Thanatos
[Dieu de la Mort]
Class | |
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Type | |
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Statistics (lvl 240) | |
HP | 446190.0 |
ATK | 50741.0 |
DEF | 8300.0 |
ATK Interval | 1815.0 |
Atk Speed | 100.0 |
Critic rate | 2.0 |
Ténacity | 1.0 |
Hit | 0.0 |
Released Date | |
2023-06-21 | |
Description | |
Affaiblir PV, Immortel | |
ID | |
65303 |

Skills | |||
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Terrible Providence (Might) | Lv 1 : Inflige 170.0% de dégâts d'attaque à toutes les cibles ennemies et réduit de manière permanente la limite de PV max de la cible de 5.0%. Chaque réduction ne dépassera pas la puissance d'attaque de Thanatos 800.0%. Lv 2 : Dégâts augmentés à 200.0% puissance d'attaque. Lv 3 : Les dégâts ont été augmentés à 230.0% de puissance d'attaque, et l'effet de réduction de la limite de PV max a été augmenté à 10.0%. | ||
Start : 2267ms | End : 6300ms | Regen on Damages : 0.39% | | |||
Pentagramme de la Mort (Loop | Original) | Lv 1 : Il inflige 280.0% dégâts d'attaque à l'unité ennemie avec le pourcentage de PV le plus bas, puis réduit de manière permanente la limite de PV maximale de la cible en fonction ses PV perdus. Chaque fois que la cible perd actuellement 2 % des PV, elle sera réduits de manière permanente de 1 % de ses PV max. La valeur de chaque réduction ne dépassera pas 1,000.0% de la puissance d'attaque de Thanatos. Lv 2 : Dégâts augmentés à 320.0% puissance d'attaque. Lv 3 : Chaque fois que la cible perd actuellement 1.5 % des PV, elle sera réduits de manière permanente de 1% de ses PV max. Lv 4 : Chaque fois que la cible perd actuellement 1 % des PV, elle sera réduits de manière permanente de 1% de ses PV max. | ||
Start : 1566ms | End : 1767ms | Delay : 4000ms | Cooldown : 10000ms | Regen on Attacks : 15.4% | Regen on Damages : 6% | | |||
Justice de Dieu (Passive | Original) | Lv 1 : Après que Thanatos ait attaqué une cible dont le pourcentage actuel de PV est supérieur au sien, il augmentera en plus le taux du coup critique de 40.0% et les dégâts de 20.0% pendant 6.00 secondes. Lv 2 : Après que Thanatos ait attaqué une cible dont le pourcentage actuel de PV est supérieur au sien, il augmentera en plus le taux du coup critique de 50.0% et les dégâts de 25.0% pendant 6.00 secondes. Lv 3 : Après que Thanatos ait attaqué une cible dont le pourcentage actuel de PV est supérieur au sien, il augmentera en plus le taux du coup critique de 60.0% et les dégâts de 30.0% pendant 6.00 secondes. | ||
Dieu de la Mort Immortel (Trigger | Original) | Lv 1 : Thanatos entrera dans l'état d'âme et continuera à agir après le premier décès dans la bataille. Dans l'état d'âme, il ne peut pas être sélectionné et ne peut utiliser que des attaques normales. En même temps, il perdra 4.0% de ses PV max toutes les 0,25 secondes. Mais sa vitesse d'attaque sera augmenté de 100.0%. S'il n'a que Thanatos dans l'état d'âme suivit de tous ses coéquipiers, l'état d'âme se terminera immédiatement. Lv 2 : Dans l'état d'âme, chaque fois qu'un ennemi meurt, l'âme de Thanatos peut récupérer 40.0% supplémentaires de ses PV max . Lv 3 : Dans l'état de l'âme,il ne perd que 3.0% de ses PV max chaque 0,25 seconde. | ||
Cloth [Dieu de la Mort Exclusif] | |
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Le plafond du PV réduit par la Peur de l'abîme augemente de 15%. | |
Après que Thanatos ait lancé une compétence, il augmente de façon permanente le plafond de ses PV max de 30%. | |
Lorsque Thanatos attaque une unité dont le pourcentage du PV actuel est supérieur que le sien, il gagne 75 % de puissance d'attaque et de vitesse d'attaque en supplémentaire, pendant 6s. | |
Lorsque Thanatos attaque une unité dont le pourcentage du PV actuel est supérieur que le sien, il gagne 75 % du vol de vie et de pénétration, pendant 6 secondes. | |
Constellations [Dieu de la Mort Exclusif] | |
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Âme immortelle
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Dans l'état d'âme, chaque fois qu'un ennemi meurt, il récupère 60.0% de ses PV max .
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Âme immortelle
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Dans l'état de l'âme, Thanatos peut libérer toute compétence et tout arcane. |
Links | |
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Lvl 1 : Tous les effets de soin par débordement ou de récupération de PV reçus par soi-même peuvent être convertis en boucliers en proportion de 20%, et le bouclier dure jusqu'à 3s. Lvl 2 : Tous les effets de soin par débordement ou de récupération de PV reçus par soi-même peuvent être convertis en boucliers en proportion de 40%, et le bouclier dure jusqu'à 3s. Lvl 3 : Tous les effets de soin par débordement ou de récupération de PV reçus par soi-même peuvent être convertis en boucliers en proportion de 60%, et le bouclier dure jusqu'à 3s. | |
Lvl 1 : Subit 10 % de dégâts en moins de la part des chevaliers de la constellation de Lumière Lvl 2 : Subit 20 % de dégâts en moins de la part des chevaliers de la constellation de Lumière Lvl 3 : Subit 30 % de dégâts en moins de la part des chevaliers de la constellation de Lumière | |
Lvl 1 : Chaque fois qu'il libère l'arcane, son propre taux de vol de vie augmente de 5 %, pendant 6s. Lvl 2 : Chaque fois qu'il libère l'arcane, son propre taux de vol de vie augmente de 10 %, pendant 6s. Lvl 3 : Chaque fois qu'il libère l'arcane, son propre taux de vol de vie augmente de 15 %, pendant 6s. | |
Lvl 1 : Il gagne un bonus de 2% à la puissance d'attaque par attaque pendant 8s, effet cumulable jusqu'à 5 fois. Lvl 2 : Il gagne un bonus de 4% à la puissance d'attaque par attaque pendant 8s, effet cumulable jusqu'à 5 fois. Lvl 3 : Il gagne un bonus de 6% à la puissance d'attaque par attaque pendant 8s, effet cumulable jusqu'à 5 fois. | |
Lvl 1 : Chaque fois qu'un ennemi meurt au combat, sa puissance d'attaque sera augmentée de façon permanente de 10 %. Cet effet est cumulable Lvl 2 : Chaque fois qu'un ennemi meurt au combat, sa puissance d'attaque sera augmentée de façon permanente de 20 %. Cet effet est cumulable Lvl 3 : Chaque fois qu'un ennemi meurt au combat, sa puissance d'attaque sera augmentée de façon permanente de 30 %. Cet effet est cumulable | |
Lvl 1 : Chaque fois que deux attaques normales seront lancées, il obtiendra un effet d'accélération supplémentaire de 3 points. L'effet dure 10 secondes et peut être cumulé jusqu'à 3 couches. Lvl 2 : Chaque fois que deux attaques normales seront lancées, il obtiendra un effet d'accélération supplémentaire de 6 points. L'effet dure 10 secondes et peut être cumulé jusqu'à 3 couches. Lvl 3 : Chaque fois que deux attaques normales seront lancées, il obtiendra un effet d'accélération supplémentaire de 9 points. L'effet dure 10 secondes et peut être cumulé jusqu'à 3 couches. | |
Lvl 1 : Après le début du combat, les PV max augmentent de 8%. Lvl 2 : Après le début du combat, les PV max augmentent de 16%. Lvl 3 : Après le début du combat, les PV max augmentent de 24%. |