Suikyô
[Coupe]
Class | |
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Type | |
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Statistics (lvl 240) | |
HP | 454989.0 |
ATK | 47097.0 |
DEF | 8606.0 |
ATK Interval | 1781.0 |
Atk Speed | 100.0 |
Critic rate | 2.0 |
Ténacity | 1.0 |
Hit | 0.0 |
Released Date | |
2024-05-08 | |
Description | |
Gel de zone , Prédiction de l'avenir | |
ID | |
35202 |

Skills | |||
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Tourbillon des cent crocs de glace (Might) | Lv 1 : L'arcane ultime de la Coupe, il crée un tourbillon de glace puis envoie des pics de glace, infligeant aux ennemis un dégât d'ATQ de 180.0%, et les pics de glace resteront dans le corps des cibles pendant 4.00 secondes. Si le PV de la cible est inférieur à 20.0%, les pics de glace vont exploser immédiatement, donnant un dégât réel de 250.0% d'ATQ. Lv 2 : Inflige tout de suite un dégât de 230% d'ATQ, et les pics de glace vont donner un dégât réel de 350.0%. Lv 3 : Les pics de glace durent 6.00 secondes. | ||
Start : 900ms | End : 2633ms | Regen on Damages : 6.36% | | |||
Lotus de glace (Loop) | Lv 1 : Cristallise l'humidité présente dans l'air afin de former des pics de glace qu'il projette sur adversaires, inflige aux 3 ennemis en face un dégât de 160.0% d'ATQ. Lotus de glace va disperser forcément aux ennemis tout l'effet du buff . Lv 2 : La cible sera ajoutée de [gel]en 2.00 secondes, lorsqu'elle est frappée. Lv 3 : Chaque forte dispersion de 1 effet du buff infligera à la cible un dégât de 4.0% du PV max et de [gel] en 0.50 secondes, jusqu'à un dégât supplémentaire max de 12% et [gel] en 1.5secondes Lv 4 : Inflige un dégât supplémentaire max de 16% du PV max et de [gel] en 2 secondes. | ||
Start : 266ms | End : 1366ms | Delay : 4000ms | Cooldown : 9000ms | Regen on Attacks : 16.97% | Regen on Damages : 3.46% | | |||
Eau de la Coupe (Trigger | Original) | Lv 1 : Eau de la Coupe a un pouvoir divin: guérir les coéquipiers. Lorsque le PV des coéquipiers est inférieur à 20.0%, Suikyô peut lui récupérer 20.0% PV max tout en consommant ses propres PV de même quantité. Cet effet peut déclencher 1 fois par 3 secondes, ne peut pas être utilisé lorsque le PV de Suikyô est inférieur à 30.0%. Lv 2 : Lorsque l'effet Eau de la Coupe est déclenché, il efface tous ses propres effets du contrôle et tous les autres débuffs sur tous ses coéquipiers. Lv 3 : Chaque fois que l'effet Eau de la Coupe est déclenché, il libèrera simultanément Suikyô et ses coéquipiers de tous effet de débuff pour les prochaines 3.00 secondes, l'effet de soins reçu sera augmenté de 30.0%. | ||
Reflet de l'Avenir (Passive | Original) | Lv 1 : A travers le Reflet dans la Coupe, Suikyô peut prédire une partie de l'avenir. Lorsque Suikyô subit des dégâts, il peut restaurer son PV de 45.0% d'ATQ. Lv 2 : Restaurer son PV de 60.0% d'ATQ Lv 3 : Restaurer son PV de 75.0% d'ATQ | ||
Cloth [Coupe Exclusif] | |
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Lance à Glace Spirale inflige 500% de dégâts réels lorsqu’il explose. | |
Réflexion d’Avenir restaure les PV de 50% supplémentaires. | |
Pendant l’existence de la Lance à Glace Spirale, la cible ne peut pas restaurer les PV et ne peut être que fortement purifiée. | |
Régénération de PV par Réflexion d’Avenir est augmentée de 100% en plus. Lorsque les PV atteignent 100%, la partie excessive est répartie également entre les coéquipiers. | |
Constellations [Coupe Exclusif] | |
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Prévision de l'Avenir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Une fois que Suikyô a réduit son PV à 20.0% au combat , il peut récupérer immédiatement son PV et son état de Cosmos de 5.00 secondes avant. Cet effet consomme 2000 points de Cosmos et ne peut être déclenché qu'une fois par bataille, et obtient tout de suite l'effet d'immunité de 2.00 secondes. |
Prévision de l'Avenir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Une fois que Suikyô a réduit son PV à 21.0% au combat , il peut récupérer immédiatement son PV et son état de Cosmos de 5.00 secondes avant. Cet effet consomme 1000 points de Cosmos et ne peut être déclenché que 2 fois par bataille, et obtient tout de suite l'effet d'immunité de 3.00 secondes. |
Links | |
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Lvl 1 : Chaque fois qu'une compétence est déclenchée au combat, elle donne à tous les coéquipiers un bonus de 8% d'ATQ et de taux de frappe pendant 10 secondes. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 3 couches. Lvl 2 : Chaque fois qu'une compétence est déclenchée au combat, elle donne à tous les coéquipiers un bonus de 16% d'ATQ et de taux de frappe pendant 10 secondes. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 3 couches. Lvl 3 : Chaque fois qu'une compétence est déclenchée au combat, elle donne à tous les coéquipiers un bonus de 24% d'ATQ et de taux de frappe pendant 10 secondes. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 3 couches. | |
Lvl 1 : Vous obtenez 12 points d'accélération supplémentaires au début du combat pendant 5 secondes. Cet effet peut être déclenché à nouveau lorsque vous tuez un ennemi. Lvl 2 : Vous obtenez 24 points d'accélération supplémentaires au début du combat pendant 5 secondes. Cet effet peut être déclenché à nouveau lorsque vous tuez un ennemi. Lvl 3 : Vous obtenez 36 points d'accélération supplémentaires au début du combat pendant 5 secondes. Cet effet peut être déclenché à nouveau lorsque vous tuez un ennemi. | |
Lvl 1 : Chaque fois qu'une compétence est déclenchée, les dégâts de compétence sont augmentés de façon permanente de 10%, et cet effet peut être cumulé jusqu'à 2 couches. Lvl 2 : Chaque fois qu'une compétence est déclenchée, les dégâts de compétence sont augmentés de façon permanente de 10%, et cet effet peut être cumulé jusqu'à 4 couches. Lvl 3 : Chaque fois qu'une compétence est déclenchée, les dégâts de compétence sont augmentés de façon permanente de 10%, et cet effet peut être cumulé jusqu'à 6 couches. | |
Lvl 1 : Toutes les 12 secondes au combat, les effets négatifs se purifient automatiquement. Lvl 2 : Toutes les 9 secondes au combat, les effets négatifs se purifient automatiquement. Lvl 3 : Toutes les 6 secondes au combat, les effets négatifs se purifient automatiquement. | |
Lvl 1 : Lors de l'utilisation d'une compétence active, purifie ses effets de debuff et augmente son ATQ et DÉF de 15% pendant 6 secondes. Effet cumulable jusqu'à 2 couches. Lvl 2 : Lors de l'utilisation d'une compétence active, purifie ses effets de debuff et augmente son ATQ et DÉF de 30% pendant 6 secondes. Effet cumulable jusqu'à 2 couches. Lvl 3 : Lors de l'utilisation d'une compétence active, purifie ses effets de debuff et augmente son ATQ et DÉF de 45% pendant 6 secondes. Effet cumulable jusqu'à 2 couches. |